Бильярд (от французского bille — шар и billette — палка) — одна из старейших игр, которая и сегодня пользуется большой популярностью. Происхождение этой игры неизвестно, как и ее родина. Одни ученые считают, что она возникла в Азии, другие — в Индии, третьи — в Китае. Самые ранние зарисовки игры, издалека напоминающей бильярд, сохранились в истории Древнего Египта. Записаться в Московскую Академию Бильярда: бильярд для начинающих.
В России, как считается, она была создана Петром I, который сам привез шары и столы из Голландии. Стол было приказано поставить в царской гостиной, где дворяне тренировались в ожидании визита.
Сегодня игра имеет десятки разновидностей и в нее играют во всех странах. Все разновидности объединяет одно: цель — попасть определенным количеством шаров в специальное отверстие. Соревнование проходит на специальном столе, где с помощью длинной палки (кия) делаются удары по шарам (биткам), которые попадают в своих соперников и придают им скорость и траекторию. В то же время все виды имеют свои особенности.
Типичными примерами являются русский бильярд, американский пул и снукер.
Русский бильярд
В России игра не была официально признана видом спорта до 80-х годов 19 века, играли везде по-разному, турниры не организовывались. Только в 1994 году были разработаны систематизированные правила игры и судейство.
Общие условия таковы:
- Перед началом поединка шар выкладывается в форме пирамиды в соответствии с метками.
- Выстрелы производятся в переднюю часть кия. Кий должен встать, вернуться или отойти в сторону, но не должен пересекать линию игры.
- Право начать игру осуществляется на основании жеребьевки.
- Если удар сделан безошибочно и шар попал в лузу, удар разрешается.
- Если шар оторвался от стола, он считается отскочившим и выбрасывается с поля. Если шар кия выходит за пределы игры, игрок наказывается.
- Если в результате удара шар не выходит из игры или фиксируется ошибка, право игры переходит к сопернику.
- Шар, который остается неподвижным на краю лузы, называется висячим; если он падает в лузу более чем через пять секунд, он возвращается в игру.
- Если шар собирается в группу и блокирует лузу, возникает «глухая позиция». Тогда судья переставляет шары в пирамиде и заново определяет порядок движения.
- Если после того, как игрок сделал свой ход, соперник коснулся, переместил или остановил шар, последний наказывается, а шар возвращается на исходную позицию.
- Если игрок намеренно затягивает игру, судья имеет право ограничить время движения.
